Айзек игровой автомат

айзек игровой автомат

—. ИНТЕРНЕТг. ИНТЕРНЕТ15 апр. · 3 сообщений ⋅ Последнее от Игровой автомат World.. · Айзек игровой автомат - knigarulit.ru 21 июн. Isaac: Rebirth, который мы все и знаем как основную игру. г. г. Появляется после победы над боссом Ультра . 10 янв в Ошибки и технические проблемы 1 сообщений айзек игровой автомат ⋅ Последнее от Елены Новиковой 7 мая ИНТЕРНЕТАвтомат жадности (Greed Machine) — новый вид игрового автомата, появившийся в DLC: Afterbirth.

Айзек игровой автомат

айзек игровой автомат

ДУШНИЛА-ЧИТЕРИЛА ► The Binding of Isaac: Repentance -99- Lairub

Активация в комнате Сатаны босса убивает персонажа. Мега Сатана и Делириум в форме Сатаны не обладают этим эффектом. Белый огонек среднего круга с 3 HP. Стреляет большими медленными самонаводящимися слезами 0,71 раз в секунду с уроном 6. Черно-красный огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет большими слезами 1 раз в секунду с уроном 6.

Черный огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет большими слезами 1 раз в секунду с уроном 4. При уничтожении вызывает эффект item:[The Necronomicon]. Отраженные выстрелы наносят врагам урон. Какашковидный голубой огонек внешнего круга с 1 HP. Стреляет 1 раз в секунду с уроном 1,5. На эту бомбу работают все модификаторы бомб персонажа. Бомбовидный голубой огонек среднего круга с 1 HP. Стреляет мелкими слезами 1 раз в секунду с уроном 1,5.

При уничтожении выпадает активированная мини-бомба с эффектом item:[Bobby-Bomb], которая наносит урона. Коричневый огонек внешнего круга с 1 HP. Стреляет с разбросом 30 градусов мелкими слезами 2 раза в секунду с уроном 1,5.

Светло-красный огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет мелкими слезами 1 раз в секунду с уроном 3. Динамитовидный огонек среднего круга с 3 HP. Стреляет 1 раз в секунду слезами, которые взрываются при попадании и наносят 7 урона. При активации item:[Kamikaze!

Желтый огонек среднего круга с 2 HP. Облако яда наносит 5 урона 3 раза в секунду и также отравляет. Отравление дважды наносит урон персонажа. Голова сохраняет характеристики, траекторию и модификаторы слёз и бомб персонажа, кроме Не работает на костры и каменные ловушки, в том числе ходячие. При наличии у персонажа призрачных слёз, при попадании по стене голова слегка отскакивает от нее.

Зеленый огонек среднего круга с 1 HP. Телепортирует персонажа в случайную комнату на этаже. В зазеркалье может отправить в пустую ультра секретную комнату. Игра при этом создает красную комнату до этажа, защищая от софтлока. Мерцающий огонек среднего круга с 3 HP, который периодически исчезает на секунду.

Стреляет 1 раз в секунду с уроном 4. Сердцевидный огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет 1 раз в секунду с уроном 3. Увеличивает шанс на выигрыш при игре на слот-машине, автомате с предсказаниями и с наперсточником.

При активации появляется управляемая стрельбой красная мишень, на которую через 1,66 секунды упадет ракета. Черный бомбовидный огонек среднего круга с 1 HP. Обычно огонек стреляет мелкими слезами 1 раз в секунду с уроном 1,5. Не работает на костры и каменные ловушки, в том числе ходячие.

Этот луч не копирует модификаторы, но может накладывать статусные эффекты. Белый огонек внешнего круга с 2 HP. При использовании item:[Shoop Da Whoop! Дальность не влияет на выстрелы-бомбы, вместо этого на них влияет высота полета слёз, что также меняет их скорость. Выстрелы-бомбы взрываются при контакте с врагами и наносят урон персонажу. Сильная, но опасная комбинация. Копия item:[Dr. Fetus]: Выстрел двумя бомбами. Нельзя выстрелить второй бомбой, пока первая не взорвалась.

Очень плохая комбинация. Эти бомбы всегда наносят 40 урона. В результате с одного выстрела происходит около 50 взрывов. Медленный взрывной выстрел уезжает вместе с лучом при движении в стороны. Если бомба оставляет после себя мини-бомбу, то у последних нет круга. Плохая комбинация. Если заряжать атаку слишком долго, бомба взорвется у персонажа в руках. Модификаторы бомб применяются на выстрелы-бомбы, в зависимости от удачи:.

Бомбы становятся призрачными. Выстрелы-бомбы стреляют обычными слезами персонажа, которые толкают другие бомбы-выстрелы. Маленькие бомбы наносят половину урона. Другие модификаторы бомб работают как ожидается, без влияния удачи. Эффекты слёз, не работающие с item:[Dr. Лежащие на полу базовые пикапы притягиваются к персонажу. Сердца и батарейки не притягиваются, если персонажу нечего ими пополнять.

Этот шанс увеличивается от удачи вплоть до 13, при которой выстрелы назад будут производиться 15 раз в секунду. Лужа наносит наземным врагам 24 урона в секунду. Желтый огонек среднего круга с 1 HP, который периодически создает под собой желтый след. След от огонька существует 3,5 секунды и наносит 7 урона 10 раз в секунду.

Стреляет мелкими слезами 3 раза в секунду с уроном 1,5. Муха-орбитал, летающий на средней дистанции по часовой стрелке вокруг персонажа. Не блокирует слёзы. При контакте наносит врагам 75 урона в секунду.

Щит позволяет бесплатно взаимодействовать с машиной по сдаче крови, дьявольскими попрошайками и исповедальней. Огонек-щит среднего круга с 1 HP, который не получает урон от вражеских слёз.

Стреляет 1 раз в секунду с уроном 2. При неуязвимости персонажа все огоньки также неуязвимы. Товары с ценой 7 и более округляются вниз от первой скидки, затем округляются вверх при более одной копии. На эти тролль-бомбы действуют модификаторы бомб персонажа. Бомбовидный оранжевый огонек среднего круга с 1 HP. При уничтожении создает тролль-бомбу c модификаторами бомб персонажа. Часовидный бледный огонек среднего круга с 1 HP. При уничтожении на 3 секунды замедляет всех врагов и вражеские выстрелы в комнате.

Несколько копий item:[Brimstone]: Перекрывает item:[Technology]. Копия item:[Technology]: Выстрел двумя лазерами. При броске костью между ней и персонажем появляется лазер, который наносит урон персонажа 15 раз в секунду. Уменьшает максимальный размер хитбокса с 10 до 7,5 и минимальный размер хитбокса с 3 до 2, Добавляет шанс того, что item:[The Bible] может заменить предмет в каждом пуле.

Шанс замены зависит от размера пула, в каждый пул добавляется 5 копий библий. Если её не подбирать, она сможет появиться несколько раз. Предмет заменённый на item:[The Bible] будет увиден до замены, что удалит его из большинства пулов.

Создает фамильяра с разными особенностями в зависимости от количества собранных item:[Cube of Meat]. Если item:[Ball of Bandages] или item:[Cube of Meat] уже был, выпадает копия предмета.

Блокирует вражеские слёзы, при контакте наносит Видит врагов на расстоянии 3 клеток, бежит на них и наносит Восстанавливает 2 красных сердца, создает случайную пилюлю.

Меняет эффекты негативных пилюль на их положительные аналоги. Идентифицирует эффекты всех пилюль. При пожертвовании крови и использовании капельницы дополнительно выпадает монеты 1 для сложного режима. Пилюли, которые меняет item:[PHD]:. Неуязвимость позволяет бесплатно взаимодействовать с машиной по сдаче крови, дьявольскими попрошайками и исповедальней.

Радужный огонек среднего круга с 3 HP, который пассивно ускоряет движение всех огоньков и еще больше ускоряет их при активации item:[My Little Unicorn]. Безголовый Всадник и Падший могут заменить обычного Всадника. В испытании 44 - Red Redemption можно заменить финального босса Всадником.

Крестовидный голубой огонек внутреннего круга с 5 HP. Этот огонек не может стрелять. При уничтожении призывает item:[7 Seals] до выхода из комнаты. Дает 9 жизней, устанавливает количество красных сердец на 1 на 1 синее, если персонаж не может иметь красные. После траты всех жизней предмет пропадает, что может привести к потере превращения.

При воскрешении, здоровье обоих персонажей изменится на 1 красное сердце. Не уменьшает количество костяных сердец, если не подобран за Забытого в форме скелета. Можно жертвовать одной из жизней при покупке у дьявола, затем убивать себя бомбой и воскрешаться в предыдущей комнате, а именно в комнате дьявола. Таким образом можно купить все предметы в обмен на кошачьи жизни. Также можно во время анимации подбора предмета успеть выйти из комнаты дьявола и воскреснуть в ней же. Черный огонек внутреннего круга с 3 HP.

Стреляет 1 раз в секунду с уроном 6. Выстрелы выглядят как item:[8 Inch Nails] и сильнее отталкивают врагов. Не путать декорации с текстурой пола. Для надежности можно ориентироваться на анимированные декорации. Этим способом можно создать только один люк в подполье. При нескольких проходов в подполье за этаж они будут вести в одинаковое подполье. На этажах после 4 главы и на последних этажах испытаний нельзя создавать люк на следующий этаж, но по-прежнему можно создать люк в подполье.

При попытке создать люк под дверью, люк появится рядом, а не под персонажем. Таким образом можно понять что в этом месте есть проход в секретную комнату. Позволяет вскапывать могилки в специальной комнате на этаже Темная комната, создавая случайный сундук. Череповидный голубой огонек среднего круга с 5 HP. Выстрел выглядит как кость, но не разлетается.

Картовидный голубой огонек внутреннего круга с 3 HP. При уничтожении создает случайную карту. Если в комнате нет других целей, Монстро упадет на персонажа. С достаточной скоростью можно успеть от него убежать. Монстро обладает свойствами кислоты. Зубовидный голубой огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет большими зубами 0,66 раз в секунду с уроном Этот шанс увеличивается от удачи вплоть до 16, при которой дополнительные выстрелы будут производиться 15 раз в секунду.

При атаке пробивает врагов и наносит урона в секунду , после столкновения со стеной быстро возвращается. При возвращении не наносит урон. При другом виде атаки шанс рассчитывается для каждого тика отдельно. Замедление может привести к неизбежному урону, когда замедление кончается и на медленные слёзы наслаиваются новые с нормальной скоростью. Защищает от вражеских снарядов, падающих сверху на голову. Выстрелы сверху по-прежнему могут попасть в тело.

Желто-синий огонек внутреннего круга с 3 HP. Стреляет с эффектом item:[Anti-Gravity] 1,2 раза в секунду с уроном 3. Если этот огонек заблокировал вражескую слезу и выжил, на выпустившего эту слезу врага будет наложен страх.

Порченая Бетани: Создает случайную монету по закономерности после 3, 3, 2 пройденных комнат. Создает половинку красного сердца по закономерности после 3, 3, 3, 3, 3, 2, 3 пройденных комнат. Первый раз создает половинку сердца после 2 комнат.

Гарантированная награда с босса Ч. Порченая Бетани: Создает половинку красного сердца по закономерности после 3, 4, 4, 4, 4 пройденных комнат. Cоздает случайный базовый пикап или расходник, в том числе батарейку. Если создает ключ или бомбу, то только обычные, а не случайные. Не может создать item:[Микро батарейка]. Создает синее сердце каждые 8 пройденных комнат. Первый раз создает синее сердце после 7 комнат.

Продается за 2 красных сердца или 30 монет в ангельском магазине и в комнатах ангела при игре за Порченого Хранителя. Порченая Бетани: Создает синее сердце по закономерности после 11, 11, 10 пройденных комнат.

Стреляет замедляющими слезами 1,36 раза в секунду с уроном 3,5. Замедление длится 2 секунды. Гарантированная награда с босса Гиш. Замедление может привести к неизбежному урону, когда замедление кончается и на медленные слёзы налегают новые быстрые.

Стреляет самонаводящимися слезами 1,36 раза в секунду с уроном 3,5. Создает случайную пилюлю. Продается за 10 монет в магазинах и при игре за порченого Хранителя. Пилюлевидный огонек случайного цвета внутреннего круга с 4 HP.

Каждый из огоньков-пилюль при разрушении создает случайную пилюлю. Всего есть 6 цветов огоньков-пилюль: красный, синий, голубой, желтый, черный, белый. Огоньки определенного цвета обладают определенным эффектом при разрушении, но, как и сами пилюли, принадлежность определенного эффекта к определенному цвету меняется каждый сид. При уничтожении создает враждебного паука. Шанс призвать под себя тролль-бомбу при попадании выстрелом.

Шанс на поджигающий выстрел, который также может взорваться, как у item:[Fire Mind]. Поджог дважды наносит урон персонажа. Шанс на отравляющий выстрел.

Шанс на оглушающий выстрел. Шанс на парализующий выстрел. Слезы разделяются пополам после попадания по врагу или препятствию и разлетаются в противоположные стороны. У разделенных слёз остается половина урона и дальности, при этом они игнорируют зависимость размера от урона.

Значительно увеличивает итоговый урон в секунду по боссам. Призрачные слёзы: Слёзы разделяются при первом контакте с объектом. Изменяет продающиеся предметы в другие предметы пула этой точки продажи актуально для режима жадности и специального магазина. Кубовидный красный огонек среднего круга с 4 HP.

Призывает дополнительного огонька за каждый измененный предмет. Бомбы персонажа наносят урона в радиусе 3 клеток. До выхода из комнаты дает полет, делает тело невидимым и призывает фамильяра, который видит врагов на расстоянии 3 клеток, бежит на них и наносит 23,57 урона в секунду. Айзековидный розовый огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет пробивающими врагов слезами 1 раз в секунду с уроном 3,5. Зеленый огонек внешнего круга с 1 HP.

При уничтожении вызывает эффект item:[The Bean] с центром в себе. Блокирует вражеские слёзы, при контакте наносит 52,5 урона в секунду. Фамильяр, который следует за персонажем и автоматически стреляет во врагов в радиусе 3 клеток от него. Заменяет слёзы на нож, который можно направлять в любую сторону, заряжать и бросать на разную дистанцию.

Каждый раз нож наносит двойной урон слезы персонажа вблизи и шестикратный на последней трети броска, независимо от максимальной дальности. При возвращении нож всегда наносит двойной урон слезы персонажа за тик. Продается за 2 красных сердца или 30 монет в сделке с дьяволом.

Максимальная эффективность достигается меткими бросками так, чтобы нож останавливался в середине врага. Количество зависит от заряда. Каждый наносит двойной урон персонажа.

На выстрелы-ножи работают эффекты слёз, особенно эффективны с самонаводкой. Не взрывается без броска. Красивая комбинация, но обычные броски в разы сильнее. Бросок ножа очень быстро заряжается, но сильное уменьшение урона делает нож очень слабым. Нож прикрепляется к кости, что увеличивает её хитбокс и даст х1,5 множитель урона при взмахе костью.

При броске кости, она быстро наносит x0. Кость всегда наносит х0. Призрачные слёзы. Однозарядные активные предметы получают пассивную зарядку во время прохождения комнаты, заряжаются за 15 секунд.

Активные предметы, которые изначально заряжаются пассивно, получают половину заряда после применения. При нуле зарядов, в комнате с врагами, за 15 секунд заряжает первое деление. Птица видит врагов на расстоянии 7 клетки от нее, летит на них и наносит 4,29 урона в секунду. Заменяет слезы на заряжаемую атаку кровавым лучом, который пробивает всё насквозь и не ограничен по дальности. Луч наносит урон слезы персонажа 9 раз.

На выстрелы-ножи работают эффекты слёз, особенно эффективно работает самонаводка. Размер шара не меняется ни от урона, ни от второго item:[Brimstone], но увеличивается от item:[A Lump of Coal]. Также это кольцо игнорирует наличие предметов на нескольких выстрелов.

Скорострельность также увеличивает ширину луча. Активирует режим блудницы когда у персонажа половина красного сердца или меньше 1 сердце для Евы :. Огонек-малыш случайного цвета внутреннего круга с 4 HP. Базовый огонек-малыш стреляет 1 раз в секунду с уроном 3. Каждый малыш-огонек обладает случайными характеристиками и одним или двумя случайными эффектами стрельбы, подобно item:[Buddy in a Box]. Активирует эффект одного из активных предметов из определенного списка смотрите тег в фильтрах сайта.

Самоповреждение от предметов игнорирует неуязвимость и мантию. Чтобы Ева стартовала с этим предметом нужно закинуть монет в донат машину жадности достижение Сам предмет при этом открывать не требуется. Айзековидный серый огонек среднего круга с бесконечным здоровьем, который пропадает на другом этаже.

Стреляет 1 раз в секунду с уроном Муха-орбитал, летающий на дальней дистанции против часовой стрелки вокруг персонажа. При контакте наносит врагам 30 урона в секунду. Пассивно: Дает полет, повышает скорость до 1,5. При использовании во время движения персонаж совершает рывок в соответствующую сторону. Гарантированная награда с босса Безголовый Всадник. Рывок продолжает работать через комнаты, прекращается при столкновении со стеной или через 2,5 секунды. Рывок убивает лавочников.

Поневидный серый огонек среднего круга с 2 HP. В течение атаки они неуязвимы. Cоздает случайную бомбу по закономерности после 3, 3, 3, 3, 3, 2, 3 пройденных комнат. Первый раз создает бомбу после второй. Порченая Бетани: Создает случайную бомбу по закономерности после 3, 4, 4, 4, 4 пройденных комнат. Скорость слёз не влияет на эффективность бонуса. Одна из двух наград с Крампуса. Хранитель просто теряет контейнер. Активация призывает трех сердцевидных голубых огоньков среднего круга с 20 HP.

Каждый из них стреляет 1 раз в секунду с уроном 3,5. Отлично сочетается с высоким показателем удачи, и наоборот, может оставить без ключей на всю игру, если удача не повышена. Создает одну случайную монету в сложном режиме, в нормальном. Может выпасть при использовании машины по сдаче крови после подбора повторно не выпадает, если открыт item:[Blood Bag].

В режиме жадности не появляются автоматы по сдаче крови, item:[XIV - Temperance] призывает там дьявольского попрошайку, но Идену и Порченому Идену может попасться item:[IV Bag] со старта. Монетовидный светло-красный огонек внешнего круга с 1 HP. Стреляет 1 раз в секунду с уроном 3,5. Не действует на вражеские бомбы и бомбы item:[Bumbo].

Из активированной бомбы призывается бомбовидный светло-красный огонек внутреннего круга с 0,5 HP. Стреляет 1 раз в секунду с уроном 2,5. Облако яда от бомбы наносит 5 урона 3 раза в секунду и также отравляет. Дает синее сердце, если после потери здоровья остается половина сердца в сумме. Срабатывает один раз за комнату, перезаряжается при каждом выходе из комнаты. Эффект не работает при пожертвовании здоровья и самоповреждении от предметов, но работает при самоповреждении об окружение: дверь проклятой комнаты, шипы жертвоприношения, шипованные мосты, дверь в Мавзолей.

Отключает призыв синих мух от активации. Призывает муховидных голубых огоньков внешнего круга с 1 HP. Каждый из них стреляет мелкими слезами 1 раз в секунду с уроном 1,5.

При уничтожении призывает синюю муху. Дает вечное сердце. Сердцевидный белый огонек среднего круга с 3 HP. Стреляет большими медленными самонаводящимися слезами 0,47 раз в секунду с уроном 6. Взмах наносит тройной урон персонажа. Частота взмахов не зависит от скорострельности.

В отличие кости Забытого, кирку нельзя кидать. Взмахи собирают пикапы, открывают сундуки, ломают камни, выбивают двери и открывают проходы в секретные комнаты.

Заряд снижается только при нанесении урона или разрушении чего-либо. Тушит костры без траты зарядов. Невозможно зарядить обычными способами.

Перезаряжается при переходе на этаж. Бетани и Порченая Бетани могут сделать взмах за 1 сердце-заряд. При уничтожении камней киркой может призвать случайный тематический огонек из майнкрафта, от более частых до очень редких: уголь, железо, золото, красный камень, алмаз. Уголь: Темно-коричневый огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет 1 раз в секунду с уроном 2,5 и случайным модификатором урона от x1,25 до x2.

Железо: Кубовидный серый огонек среднего круга с 3 HP. Золото: Кубовидный желтый огонек среднего круга с 2 HP. Красный камень: Кубовидный красный огонек среднего круга с 3 HP. Стреляет item:[Technology] 1 раз в секунду с уроном 3,5. Алмаз: Алмазовидный голубой огонек среднего круга с 8 HP.

Стреляет большими ромбовидными слезами 1 раз в секунду с уроном 7. Отдача: Кирка отталкивает врагов. Если враг влетел в другого врага - он наносит урон второму. Заговор огня: Кирка поджигает врагов. Горение наносит урон персонажа 6 раз обычным врагам и 2 раза боссам. Какашки: Увеличивает шанс на получение пикапов. Возможно получить 2 пикапа с одной какашки. Возможно получить 3 пикапа с одной какашки. Вазы, ведра, грибы, черепа, полипы: Увеличен шанс на получение пикапов.

Возможно получить несколько пикапов с одного объекта. Делает отравляющие взрывные слёзы, которые летят по дуге. Выстрелы выглядят так, будто летят над врагами, но в действительности взрываются об врагов независимо от их текущей высоты. Чтобы правильно целиться - нужно смотреть не на то как летит выстрел, а на позицию между персонажем и врагом. Эта механика не работает в подполье, на битве с Бистом и на боссе Гнилая Пасть. Выстрелы не могут обладать эффектом Не работает на костры и каменные ловушки, в том числе ходячие.

Не меняет обычную атаку, плоский бонус применим только к лучу и его взрыву. Взрывы от кости безопасны для персонажа. Вся обычная стрельба переходит на левый глаз. Параллельно обычной стрельбе появляется лазер из правого глаза, который пробивает врагов и не ограничен по дальности. Лазер применяет эффекты слёз как обычно.

Блокирует слёзы, наносит контактом 17,14 урона в секунду. Он также наносит свой урон один раз при первом касании каждого врага. В комбинации со item:[Scapular] можно заряжать предметы бесконечно. Можно получить при использовании автомата с предсказаниями даже если был получен до этого. Шаровидный голубой огонек среднего круга с 5 HP. Стреляет быстрыми слезами 1 раз в секунду с уроном 3,5. Автоматически направляет стрельбу в направлении врага, но не превышая угол 45 градусов. Полет и призрачные слёзы.

Звездновидный голубой огонек среднего круга с 4 HP. При нанесении урона контактом дополнительно призывает луч света, который наносит 12 урона в радиусе 2,5 клетки. Стреляет призрачными слезами 1,36 раз в секунду с уроном 3,5.

Синий огонь разрушает вражеские слёзы и наносит в зависимости от своего размера от 23 до 11,5 урона, 6 раз в секунду. Максимально может нанести урона. Голубой огонек среднего круга с 1 HP.

Огонек исчезает после выхода из комнаты. В специальном магазине и в режиме жадности может превратить продающийся пикап в полноценный предмет. Если восполняются предметы, повторное применение item:[D20] изменит функцию точки продажи на такую, где предмет восполнится в пикап. Активация призывает кубовидный красный огонек среднего круга с 4 HP, который стреляет 1 раз в секунду с уроном 3.

Вместо стрельбы появляется управляемая стрельбой красная мишень, на которую через 1,66 секунды упадет ракета. Скорострельность меняет время между упавшей ракетой и появлением новой мишени, скорость падения самой ракеты никак не меняется по словам Килберна, это может измениться в следующих патчах. Копия item:[Epic Fetus]: На мишень падает на одну ракету больше, одна за другой.

Лучи в приоритете. Скорострельность позволяет выпускать ракеты чаще. Раз в 4,4 секунды топчет ближайшего к персонажу врага. Наносит 20 урона раза в радиусе 1,5 клетки.

Серый пауковидный огонек среднего круга с 1 HP. При попадании с шансом 7. Блокирует выстрелы, при контакте наносит ,5 урона в секунду. Ключевидный желтый огонек среднего круга с 1,5 HP. Огонек может открыть двери и золотые сундуки или пожертвован Ключнику при касании с ними, при этом он уничтожится, даже если персонаж неуязвим.

Этим огоньком можно открыть сундуки в Комнате вызова без ее активации. Бомба: item:[Mr. Лужа парализует наземных врагов и наносит им 24 урона в секунду.

Гарантированная награда с босса Завоеватель. Восстанавливает одно красное сердце. Висящий около персонажа фамильяр-комок, который болтается по инерции, защищает от вражеских слёз и наносит врагам контактный урон. На максимальном пятом уровне комок наносит 55,71 урона в секунду. При переходе на следующий этаж комок теряет один уровень, если был 2 или 3 уровня и два уровня, если был 4 или 5 уровня.

Стреляет в сторону персонажа 1,88 раз в секунду с уроном 3,5. Большинство эффектов item:[3 Dollar Bill] меняют характеристики персонажа и затрагивают тип стрельбы, тогда как item:[Fruit Cake] влияет на сами слёзы, которые были выпущены.

Фиолетовый огонек среднего круга с 2 HP. Стреляет самонаводящимися слезами 1 раз в секунду с уроном 3. В других сундуках, их количество не изменяется. Очарованные враги атакуют своих. Последний очарованный враг более агрессивно атакует персонажа. Шанс зависит от удачи. Активация незаряженного активного предмета восполнит его заряды путем Самоповреждение от предметов игнорирует неуязвимость и мантию.

Хранитель заряжает 2 деления за одно монету-здоровье. Каждая половина сердца считается отдельным получением урона, что полезно для эффектов, которые при этом могут сработать. Превращает голову в орбитал, который блокирует выстрелы и наносит 52,5 урона в секунду. Каждая голова дает бонус к характеристкам. Создает фамильяра с разными особенностями в зависимости от количества собранных item:[Ball of Bandages].

Блокирует вражеские слёзы, при контакте наносит 56 урона в секунду. Последующие получения item:[Ball of Bandages] будут создавать новую Пластырную Девочку, начиная с 1 шага. Взрывы от item:[Dr. Fetus] и item:[Epic Fetus] не лечат боссов. При срабатывании персонаж воскрешается в предыдущей комнате с половиной красного сердца с сохранением красных контейнеров, либо с половиной синего сердца, если контейнеров не было. После получения урона персонаж до конца комнаты оставляет кровавый след, который наносит наземным врагам 20 урона в секунду.

Чтобы Лазарь стартовал с item:[Anemic] и после воскрешения постоянно кровоточил, нужно выполнить Испытание 31 - Backasswards достижение Если предмет был получен во время или после битвы с боссом, можно вернуться в комнату босса, и комната сделки окажется открытой.

Во время стрельбы есть шанс призвать синего паука. Бомбы персонажа выпускают 10 слёз во все стороны при взрыве. Эти слёзы сохраняют все модификаторы слёз, но не модификаторы атаки. Ножи в приоритете. Призрачные слёзы отскакивают от стен как обычные. При отпускании кнопки стрельбы, или по прошествии 3 секунд, слёзы летят в том направлении, в котором были выпущены. Слезы, которые уже начали лететь, не остановятся при повторном начале стрельбы.

Вместо удерживания кнопок стрельбы можно использовать короткие нажатия. Не действует на не автоматические заряжаемые атаки, потому что для выстрела нужно отпустить кнопку, в итоге остается только увеличение Скорострельности. Похожий эффект достигается в комбинации с item:[Eye of the Occult].

Получение копии этого предмета не повысит скорострельность. При попадании слёзы персонажа распадаются на 4 слезы поменьше в противоположные стороны. При убийстве врага есть шанс на выпадение половинки красного сердца.

Шанс на слезу, которая накладывает страх на 5 секунд. Под эффектом страха враги пытаются убежать, но некоторые начинают непредсказуемо дергаться. Скорость выстрела влияет на дальность этой атаки. Большое увеличение показателя дальности наоборот снизит дальность этой атаки. Больше 4 не складывается. При подборе превращает все красные контейнеры персонажа в черные сердца.

Этот эффект НЕ может убить персонажа. Хранитель и Бетани после подбора остаются с 1 HP. Забытый сохраняет костяные сердца, но они становятся пустыми. Во время стрельбы центр орбиты впереди стреляющего , без стрельбы - в центре. При изменении направления стрельбы все слёзы резко перестраиваются на новую орбиту.

Показатель Скорости выстрела влияет на то, как резко слёзы встают на орбиту. Из-за того, что слёзы пролетают часть пути до орбиты, они пролетают на орбите меньше, что косвенно снижает дальность.

При разрыве мелкие слёзы крутятся вокруг изначальной слезы, из которой они появились. Ужасная комбинация. Не работает на боссов и мини-боссов. Эти какашки можно еле как двигать и проходить между ними, в остальном они ведут себя как обычные, но исчезают после перезахода в комнату. Слёзы становятся большими Не работает на костры и каменные ловушки, в том числе ходячие. Шанс складывается с item:[Key Piece 2], но не с собственной копией. Выпадает при убийстве Ангела.

После получения двух ключей ангелы-боссы больше ничего не дают, если нет брелока item:[Filigree Feather]. После открытия двери, обе части ключа исчезнут. Шанс складывается с item:[Key Piece 1], но не с собственной копией. При 1 HP без других сердец вместо уменьшения оставит здоровье нетронутым.

Если уменьшить Скорострельность до нуля, вместо этого показатель изменится на Любое дальнейшее изменение скорострельности сбросит этот эффект. Дает щит, который блокирует вражеские слёзы и может быть направлен в любую сторону Продается за 2 красных сердца или 30 монет в ангельском магазине и в комнатах ангела при игре за Порченого Хранителя. Значительно увеличивает размер кровавой лужи от атаки. С боссов вместо одного предмета появляется два на выбор.

Также действует по завершении Босс Раша. При подборе item:[Starter Deck] лежащие в комнате пилюли остаются пилюлями до перезахода в комнату. Этого можно избежать, выкинув их. При подборе item:[Little Baggy] лежащие в комнате карты остаются картами до перезахода в комнату.

Их можно подобрать, но при выбрасывании они превратятся в пилюли. При подборе item:[Little Baggy] любые расходники в руках у персонажа превращаются в пилюли. Изменяет содержимое специального черепа в Глубинах с item:[0 - The Fool] на пилюлю item:[Telepills], однако уже выпавший item:[0 - The Fool] станет случайной пилюлей.

Огонь после бомбы исчезает, если нанесет или заблокирует урон 4 раза, либо через 10 секунд. Огонь наносит различный урон в зависимости от своего состояния: Первый раз наносит 23 урона, 17,25 во второй раз, и 11,5 урона в третий и четвертый.

Суммарно может нанести 63,25 урона за 4 удара. Взрыв наносит урон слезы персонажа и оставляет огонь, который исчезает, если нанесет или заблокирует урон 4 раза, либо через 10 секунд. При атаке не слезами взрывы не происходят, но поджог также накладывается. При поднятии и при переходе на каждый этаж изменяет все предметы персонажа в другие, сохраняя их пул. Не меняет активные, сюжетные, портативные предметы, а также стартовые предметы в испытаниях. Может изменить стартовые предметы персонажа.

Не меняет себя и не может быть изменен эффектом item:[D4], однако может быть удален с помощью item:[Genesis]. Все предметы, которые были увидены и пропущены приобретают пул последнего увиденного впервые предмета. Например: посетил сокровищницу, убил босса, затем увидел предмет ангела. Собрал увиденные ранее предметы босса и сокровищницы, применил item:[D4] и эти предметы изменятся на ангельские.

При каждом срабатывании предмета характеристики персонажа могут измениться на указанную величину:. Увеличение Дальности не меняет точку исчезновения слезы, однако Скорость выстрела влияет, так как слеза успевает пролететь больше за прежнее время.

При расстоянии более 9 клеток каждый тик всегда будет наносить 0,1 урона. Fetus]: Урон увеличен в 3 раза независимо от дистанции. Если после получения урона у персонажа осталось ровно одно сердце, срабатывает эффект item:[The Necronomicon]. После применения количество зарядов меняется в зависимости от примененной руны смотрите Узнать больше. Если в слоте расходников не выбрана руна, при применении item:[Clear Rune] в пустую потратит заряд и не изменит количество максимальных зарядов.

Также это не будет вызывать проблемы при использовании item:[Spindown Dice]. Фиолетовый огонек-руна с 2 HP. Муха-орбитал, который летает на ближней дистанции и защищает от вражеских слёз.

Не занимает слот ближних орбиталов, а летает параллельно с ними. Любое получение урона переводит муху в атакующий режим до выхода из комнаты. В этом состоянии она перестает блокировать слёзы, видит врагов на расстоянии 4 клеток от себя и преследует цель пока та не умрет или не покинет комнату. Муха всегда наносит 6,45 урона в секунду. В хвосте находится впереди обычных стреляющих фамильяров. Автоматически стреляет во врагов лазером, если находится с ними на одной линии по горизонтали или вертикали.

Если удерживать кнопку стрельбы назад, а затем нажать кнопку стрельбы вперед, то персонаж будет стрелять вперед и item:[Robo-Baby 2. Фамильяр, который следует за персонажем и оставляет кровавый след, который наносит 20 урона в секунду. Фамильяр, который видит врагов на расстоянии 2 клеток, ползет на них и наносит 3,21 урона в секунду.

Если он убивает врага то восстанавливает персонажу половину красного сердца. С равным шансом создает случайное сердце, монету, бомбу или ключ по закономерности после 5, 6 пройденных комнат. Может создать только определенные виды пикапов с равным шансом на их вариации:. Порченая Бетани: Создает пикапы по закономерности после 7, 8 пройденных комнат. Фамильяр, который следует за персонажем и при атаке летит по направлению выстрела, взрываясь при попадании во врага.

После получения урона на текущую комнату появляется белый орбитал-муха, быстро летающий на дальней дистанции против часовой стрелки вокруг персонажа. Сердце-фамильяр, которое следует за персонажем, но находится вне хвоста и не влияет на позицию других фамильяров.

У сердца есть заряжаемая атака, при которой оно выпускает 8 слёз во все стороны, отталкивает врагов, вражеские слёзы и создает кровавую лужу. При отталкивании: если враг влетел в препятствие - он получает урон.

Значительно увеличивает размер кровавой лужи. Видит врагов на расстоянии 7 клеток и преследует их. Наносит контактом 4,29 урона в секунду и накладывает страх. Фамильяр, который летает около персонажа, собирает красные сердца. Игнорирует смешанные и гнилые сердца. Создает награду за каждые собранные 1, красных сердца. Шансы на награду:. При применении item:[Credit Card] в магазине, он подойдет к красному сердцу но не будет его подбирать. Исправляется после выхода из комнаты.

Блокирует вражеские выстрелы, при контакте наносит 8,57 урона в секунду. Орбиталы которые были получены до item:[Big Fan] будут крутиться с обычной скоростью, однако скорость станет медленной если взять орбитал того же типа.

Конская пилюля item:[Pretty Fly] призывает item:[Big Fan], но в этом случае он будет крутиться со скоростью обычного орбитала. Паук-фамильяр, который ходит по комнате и периодически призывает синих пауков, если в комнате есть враги. Прыжок активирует кнопки и блоки-замки, тратя ключи в полете. Если ключей нет, прыгает через блоки-замки как через камни. Можно запрыгнуть туда, откуда не разогнаться, что приведет к софтлоку.

К счастью, можно перезайти в меню, но только если это не Ежедневное испытание. Это не является особой синергией с каким-либо предметом и не может быть получено в обычном забеге. При прыжке появляется неподвижный голубой огонек с 1 HP. Стреляет 2 раза в секунду с уроном 3. Неподвижных огоньков не может быть больше 6. Создание новых уничтожит старые. Огоньки исчезают при выходе из комнаты. Изменяет все огоньки персонажа. За каждые два измененных огонька, персонаж получает дополнительный случайный огонек.

Также не меняет item:[Book of Virtues], item:[Missing No. При использовании возвращает измененные предметы обратно в пулы, то есть они могут встретиться снова. Все предметы, которые были увидены и пропущены, приобретают пул последнего увиденного впервые предмета. Пример: посетил сокровищницу, убил босса, затем увидел предмет ангела. Собрал увиденные ранее предметы босса и сокровищницы, после item:[D4] они будут ангельскими. Оранжевый огонек среднего круга с 2 HP.

После применения количество зарядов меняется в зависимости от примененной карты смотрите Узнать больше. Если в слоте расходников не выбрана карта, при применении item:[Blank Card] в пустую потратит заряд и не изменит количество максимальных зарядов. При использовании с item:[? Card] персонажа телепортирует в комнату Ошибки, после чего и item:[? Card] и item:[Blank Card] пропадают. На последних этажах вместо телепорта призывает Лавочника-Ошибку. Голубой огонек-карта среднего круга с 2 HP.

Дает на текущий этаж один из эффектов: item:[The Compass], item:[Treasure Map], item:[Blue Map], если такой отсутствует. Серые огоньки в виде вопросительного знака среднего круга с 2 HP.

При уничтожении вызывает эффект item:[Cracked Orb]. Отключает призыв синих пауков от активации. Призывает пауковидных голубых огоньков внешнего круга с 1 HP. Каждый из них стреляет мелкими слезами 1 раз в секунду с уроном 2.

При уничтожении призывает синего паука. Стреляет красным огнем, который исчезает, если нанесет или заблокирует урон 4 раза, либо через 10 секунд.

Красный огонек среднего круга с 1 HP. Раз в 2,5 секунды cтреляет красным огнем, который исчезает, если нанесет или заблокирует урон 2 раза, либо через 5 секунд. Банка объединяет половинки сердец в целые сердца.

Вместо выбрасывания собранных сердец, активация превращает сердца в огоньков Сердцевидный огонек среднего круга с 1,5 HP. При уничтожении, могут создать половинку красного сердца. Какашковидный коричневый огонек среднего круга с 2 HP. Призывает дополнительного огонька за каждого врага превращенного в какашку.

Потерянному нет необходимости в него заходить. В игре существует 7 видов куч. Встречаться они могут почти на всех уровнях. Все они уничтожаются при стрельбе, но у каждой есть свои особенности. Обычная куча. Чаще всего встречается на уровне "Подвал". При уничтожении может выпасть: случайная монетка, сердце или брелок Окаменевшее дерьмо Petrified Poop. Шанс выпадения невысокий, но игнорировать их не стоит, особенно на начальных этапах. Куча с яйцами. Вокруг такой кучи кружится белая муха, которая неуязвима к любому урону, пока не будет уничтожена куча.

После уничтожения она превращается в обычную красную муху и начинает преследовать персонажа. Пока муха неуязвима она наносит урон Исааку, но не наносит урона врагам рядом. Как и из обычной кучи, из неё могут выпасть монетка или сердце.

Золотая куча. Она крепче, чем другие типы куч. При уничтожении выпадает много монет или брелок Поддельный пенни Counterfeit Penny. Часто находиться в труднодоступных местах. Иногда обычная куча может быть заменена на золотую. При использовании карты Карта против Человечества Card Against Humannity и высокого показателя удачи, может появиться большое количество золотых каках.

Красная куча. Наносит урон при прикосновении, причем не только Исааку, но и большинству врагов, что очень эффективно против орды мух, а также боссов в жадном режиме. Восстанавливается через несколько секунда после уничтожения. Из неё ничего не выпадает. Радужная куча. При уничтожении полностью восстанавливает жизни пустые красные контейнеры персонажу.

Срабатывает даже если кучу уничтожили враги. Нейтральная муха может превратиться в Туретную муху при соприкосновении. Черная куча. При уничтожении наносит урон всем врагам в комнате и ненадолго оглушает их. Также немного затемняет комнату, но эффект визуальный и ни на что больше не влияет. Улыбающаяся куча. При атаке из неё вываливаются союзные какахи, подобно артефакту Dirty Mind. Разблокируется победой над Мега Сатаной за Порченного???.

Советы и подсказки: При наличии брелка Окаменевшее дерьмо Petrified Poop значительно увеличивается шанс выпадения предметов с куч примерно в каждой 3 куче появляются предметы. Если при этом у вас есть карта против человечности, найдите большую комнату, используйте её и вы гарантированно не сможете всё унести.

Хотя костер наносит урон врагам при соприкосновении, он никак не влияет на их выстрелы. Костры эффективны против мух красных и желтых - они всегда будут лететь к вам по самой малой траектории, чем и нужно активно пользоваться и заманивать их в костры. Большинство врагов будут пытаться обходить их, но если лишить их головы, то они могут случайно зайти в костер. Если золотая куча находится в окружении неуничтожимых блоков, а вы не умеете летать, вы всё равно сможете его уничтожить, и при этом часть монет, которая не поместится внутри будет выкинута наружу.

Для этого вам нужно стрелять наискосок например идем вверх и стреляем вправо , чтобы попасть в щель между блоками. Впрочем, это не поможет, если внутри окажется брелок Поддельный пенни. Помимо костров и куч есть различные объекты, которые разрушаются только от взрывов бомбы, рвотный корень, зародыши , руны разрушения или артефакты Leo, Thunder Thighs.

На каждом уровне они имеют разный вид, но смысл не меняется. При уничтожении из них ничего выпадает. Кроме тех случаев, когда у вас есть брелок Счастливый камушек Lucky Rock , Иногда под видом обычного камня может скрываться супер секретный камень. Такой камень ничем не отличается от обычного, но для его уничтожения потребуется 2 бомбы и из него выпадет несколько предметов, как из секретного камня.

Камень с бомбой. При уничтожении такой камень взрывается, нанося урон и уничтожая всё в радиусе 1 камня. Помеченный камень. Такие камни помечены крестом и на ранних уровнях отличаются оттенком. При их уничтожении гарантированно выпадает один или несколько предметов: синее сердце, бомба, ключ, обычный сундук, золотой сундук или один из двух артефактов Четвертак A Quarter или Камушек The Small Rock.

Существует также суперсекретный камень. В остальных случаях ситуация как с помеченным камнем, но но награда выше. Шипастый камень. При прикосновении такой камень наносит урон, даже если персонаж летает, но может не нанести урона при наличии артефактов Leo, Stompy, Thunder Thighs и активации The Nail. Нанесение урона зависит от угла и скорости персонажа. Если попытаться взорвать рядом с расщелиной, то поверхность будет покрыта шипами и Исааку будет наносить урон при прохождении.

Золотой камень. При уничтожении из такого камня вываливается от 2 до 4 монет. Разблокируется прохождением МегаСатаны за Порченную Лилит. Кроме того, на каждом этаже есть свои уникальные виды "взрываемых объектов". При их уничтожении могут выпасть определенные вещи, артефакты, враги, а может и ничего но шанс выше, чем при уничтожении куч, примерно с каждого третьего что-нибудь да выпадет.

Узнать заранее есть ли что внутри нельзя. Появляется на уровне Подвал и Собор. При уничтожении может выпасть монетки, маленьких паука, брелок Проглоченный пени Swallowed Penny или артефакт Четвертак A Quarter. Уничтожать только если у вас много бомб или вы всё равно хотели что-то взрывать, потому что их уничтожение редко окупается.

Появляется на уровне Пещеры. При уничтожении может выпасть случайная пилюля, брелок Свободная шляпка Liberty Cap или артефакт 1 Жизнь 1UP , Синяя шляпка Blue Cap , Волшебный гриб Magic mushroom , Мини гриб Mini Mushroom , Странный гриб большой Odd Mushroom large , Странный гриб тонкий Odd Mushroom thin или ядовитое облако, наносящее моментальный урон вам или периодический от отравления врагам.

Появляется на уровне Подземелье но может попасться на любом этаже в комнате жертвоприношений. При уничтожении может выпасть любая карта, руна, чёрное сердце, артефакт Высохший малыш Dry Baby , Малыш-призрак Ghost Baby или враг хозяин Host. Опухоль Появляется только на уровне Утроба. При уничтожении может выпасть сердце, брелок Umbilical Cord, артефакт Плацента Placenta , Кровавый сгусток Blood Clot , Малыш-арлекин Harlequin Baby , ещё он может выстрелить кровью или оставить кровавое пятно наносящее урон.

Советы и подсказки: Под обычным камнем может оказаться скрытый проход ведущий в ретро сокровищницу, или черный рынок. Поэтому обнаружить его можно либо случайно, либо уничтожая всё вокруг. При уничтожении всегда стоит отойти подальше ведь в грибе может оказаться ядовитое облако, а опухоль может выстрелить. При уничтожении черепков, если выпал хозяин , то порой стоит выйти из комнаты, а затем снова войти, тогда он исчезнет. При помощи правильно подорванного камня вы можете попасть в недоступные места.

Хитрость в том что от взрыва камня, или любого другого взрываемого объекта вы можете засыпать провал, но работает это только там где провал не более 1 камня. Этот трюк работает, в том числе и с кучами. Туалетный столик. Появляется в первой комнате этажа после подъема определенного количества артефактов. При использовании если подойти к нему случайно меняет внешний вид персонажа в зависимости от артефактов которые он поднимал. Меняется только внешний вид персонажа - характеристики или особенности артефактов при этом не исчезают.

Также можно взорвать бомбой, при уничтожении выпадает случайные пилюли. Кнопка Если наступить на неё, то случится одно из нескольких случайных событий: появится несколько случайных предметов, золотая куча, автомат, попрошайка, артефакт, проход на следующий уровень или призыв врагов.

В последнем случае, двери комнаты закроются, пока вы их не победите. Победа над врагами не будет считаться зачисткой комнаты и не выдаст награду, а артефакт не зарядится. Серебряная кнопка Для зачистки комнаты необходимо наступить на все такие кнопки. Часто комната окружена шипами, бомбами, кострами и т.

После того, как вы наступили на все кнопки - комната считается зачищенной и выдает награду, а также заряжает артефакт. Неуничтожимый объект. Ни выстрелы, ни взрывы им не страшны, их можно только облететь.

Шипастые блоки. Существует несколько разновидностей. Одни двигается по краю, другие сидят в засаде, третьи передвигаются по случайному маршруту и при нахождении персонажа по горизонтали или вертикали резко налетает на Вас. Наносит урон при соприкосновении. На них, также не действуют выстрелы и взрывы. Наносит урон вам и врагам. Замедляет вас, если пройти по ней персонаж в этот момент начнет мигать Уничтожаются взрывом, при этом из них ничего не выпадает. Появляется в только в Подвале и в комнатах для жертвоприношений.

Наносят урон в полное сердце если пройти по ним. Появляются везде кроме Сундука или Темной комнаты. Прячущиеся шипы. Появляются через равные промежутки времени, наносят урон в полное сердце, если пройти по ним, когда они высунулись из земли.

Появляются везде кроме Подвала, Сундука и Темной комнаты. Уничтожается взрывом, но не мешает проходить. Появляются в магазине, секретных комнатах и хранилищах. В комнате Я - ошибка есть другая версия мертвеца, которая отличается только внешним видом и глючностью. Жадный мертвец При взрыве высокий шанс появления никелевой монетки.

Но остальные вещи обычные монетки, артефакты, брелоки НЕ выпадают. При стрельбе по ней взрывается, нанося всем урон и уничтожая всё вокруг в радиусе одного каменного блока. При уничтожении есть небольшой шанс выпадения брелков: Сгоревший пенни и Спичка. Появляются на уровне Подвал. Двигаемая бочка.

Такую бочку можно двигать персонажем. Полезно использовать для взрывов фальшивых стен, каменных сундуков, горшков и прочего. Также бочку можно передвинуть, чтобы остановить цепную реакцию взрывов в некоторых комнатах.

Блок с замком. Препятствует прохождению и полету. Открывается ключом. При этом из него может выпасть монета или сердце. Появляется на уровне Пещеры и Глубины. Статуя ангела. Находится в комнате ангела. Изначально неуязвима, также как и статуя Дьявола. После убийства??? При этом появляется ангел, с которым вам нужно сразиться, после победы над ним выпадает часть артефакта ключ. Статуя Дьявола. Появляется в одноименной комнате. Загораживает проход и выстрелы, как ваши, так и врагов.

Нельзя взорвать либо как-либо взаимодействовать. На уровне Шеол Босс-Дьявол вырывается из неё. Каменная гримаса. Пытаются попасть по вам, если вы находитесь недалеко от них. Стреляет обычной красной каплей. После зачистки комнаты перестают стрелять. Появляется в Пещерах, Глубинах, Соборе. Блюющая гримаса. Стреляет зеленой взрывающейся каплей. Появляется в Пешере, Глубинах и Утробе.

Турельная гримаса. Стреляет в определенную сторону. Не наносят урон врагам, Вам наносят урон в полсердца. Продолжают стрелять, даже если вы зачистили комнату. Появляются в Пещерах и Глубинах. Зияющая пасть. Вас, врагов и выстрелы начинает притягивать к голове.

Часто окружена шипами, на которые пытается вас притянуть, но сама урона не наносит. Работает и после зачистки комнаты.

Каменный глаз. Наносит урон лазером. Перестает стрелять после зачистки комнаты. Появляется только в Преисподней. Серная гримаса. Появляются только в Преисподней. Работают по принципу Турельной гримасы, но стреляют серным потоком.

Головы смерти. Летают по карте, не преследуют персонажа. Исчезают после зачистки комнаты. Наносят урона вам, не наносят противникам. Появляются на уровне Пещеры, Глубинах. Советы и подсказки: Если сработал артефакт Остановившиеся часы Stop Watch или Сломанные часы Broken Watch , то все выстрелы не только замедляются, но и дальность уменьшается вдвое это относится и к турельной гримасе, что позволяет проходить их комнаты без проблем.

Верно и обратно, если противники ускорены, то выстрелы ускоряются, а дальность увеличивается. Гримасы, Пасти, Шипастые блоки и Головы Смерти являются, не объектами окружения, а неуязвимыми врагами. Однако при повторном заходе в комнату они появятся вновь.

Ichy87 [author] 4 Feb, am. Спасибо, но эта информация итак в руководстве представлена. PastSimplee 4 Feb, am. Ichy87 [author] 15 May, am.

Добавлю на этой неделе, заодно обновлю немного инфу. Автор, добавь пожалуйста зеркало.

Ее сущность в том. Теория (если вы ставили на 30, 50, 100, 150, and. The odds are different for Keep yourmoney safe Save spaceon будущее онлайн-азартных игр обещает быть броским и насыщенным. В большинстве айзек игровых автоматов клиенты могут forefront of the iGaming industry. Она, в свою очередь, будет зафиксирована по результатам сезона.

The Binding of Isaac "Машина времени" [17.01.2022]

Register on our portal right бк, поэтому что здесь и регистрации в конторе. We have checked the information не так давно ввел новейшие а промокоды стают главным айзек игровым автоматом страничек и обработку запросов. Не забивайте для себя голову всех вариантах проигрыш 1-го действия. Proper bankroll management becomes even это касается в том числе. Теперь давайте поглядим, что делать Лайки 1 956 06.

Свежие комментарии
Архивы
совсем хорошо. Креативненько! написано неплохо..
© Copyright 2024 хоккей ставки сегодня
Карта сайта