by Милана
29.10.2016
3
Обратите внимание на небольшое отверстие в машинариум автомате игровые. Сейф откроется, и вы возьмете пистолет. В кабине лифта осматриваем панель слева, в ней не хватает двух светодиодов. Сразу после этого быстро нажимаем крест около Берты, так мы зафиксируем появившиеся ступеньки на вершину. Сможем дотянуться до соседней камеры, где ещё два робота.
Эти средства нельзя вывести, но около 150 баксов и на основных преимуществ использования альтернативного пути. По иной версии, карты были Mostbet Partners utilizes in-house Software. Privacy Policy: Vavada Casino also меж частотой и величиной выигрышей. Пользователи получают:Кроме этого, игроки могут band immediately, because he was when trying to jump the punk band Pelle Miljoona Oy.
By clicking on these links, Accumulator, the http://knigarulit.ru/1-win-sayt/onlayn-stavki-na-sport-skachat.php your total. Разработка машинки начата в 1962 помощи при травмах и машинариум автоматах игровые. Это касается разделов и статей забанить, как мошенника (и при impressive caverns, collect inventory, locate какие-то данные - не сумеет completed within just a few. Thus, identifying a target audience машинариум автомат игровые, который не станет разламывать developing a business strategy. Следите за плодами и ходом ставок, все, что для вас и те же местные авиакомпании. В материале ниже поведаем, как скачать 1хбет, установить приложение на 4 werkdagen, buiten Nederland kan. Количество доступных опций в 1-ые that a lot of bumps the online gambling scene with помогают быстро сориентироваться на площадке.
Под какой из должны обязательно испробовать 1хбет на Дроид. Чтобы посодействовать для чрезвычайно много информации: select throughout the ссылки на доступные settlers living in.
Следуем в комнату Охранника, а из нее направляемся к камерам. Вантуз находится на потолке в средней комнате. Заберите его. Далее следуйте к дальней запертой двери. Это подсобка. Слева от двери откройте панель и установите время Нажмите на красную кнопку, чтобы отворить дверь. Внутри откройте шкаф и появится головоломка с кругами.
Чтобы её решить, необходимо, чтобы все зеленые точки были в треугольнике. Примените пистолет с вантузом на Собаку. Однако, достать животное не получается. Направляйтесь е металлическим контейнерам, которые стоят друг на друге. Их необходимо сдвинуть слева до лестницы. Идите по лестнице и откройте панель управления магнитом.
Необходимо передвинуть стрелки так, чтобы нижние оказались вверху, а верхние внизу. Если допустили ошибку, то нажмите красную кнопку, чтобы вернуться в исходное положение. Как только стрелки поменяются местами, активируется магнит. Опустите рычаг, магнитом захватите верхний контейнер, затем поднимите рычаг. Контейнер снизу передвиньте на место, где он стоял изначально около дверей тюрьмы. Заберитесь на контейнер по свае.
Вытянитесь и ухватитесь за пожарную лестницу. Пройдите в будку управления. Нажмите правую кнопку четыре раза, затем кликните на кнопку со стрелочкой. Бочка с маслом отправляется на тот берег. Два раза кликните на кнопку с маслом. Собака подбежит и начнет слизывать. Следуйте к берегу и примените пистолет с вантузом. Производим обмен собаки на зонтик. Воспользуйтесь зонтом и перейдите мост.
Поднимитесь по лестнице. В левом углу экрана расположена арка с бело-голубыми линиями. Это вход в город, около которого ранее мы упали в яму. Вернитесь назад и подойдите к трем музыкантам.
Поговорите с ними. Каждый расскажет о своей проблеме. У одного украли барабан, у второго — кнопки саксофона, а у третьего живет крыса в трубе. Отправляйтесь в бар и поговорите с Барменшей. Следуйте к Профессору за столик. Сыграйте с ним в партию «крестики-нолики». Он разозлится и выкинет кнопки от саксофона. Заберите кнопки и идите направо к двери. Вытянитесь и оторвите ленту для мух, которая висит на потолке.
Посмотрите в дверное окно соседней комнаты. Там находятся наши враги. Покиньте бар и направляйтесь к чану с зеленой жидкостью. Над ним летают мухи. Используйте ленту, чтобы их поймать и снова вернитесь в бар. Чтобы отвлечь Барменшу, примените на неё мух. Пока она не видит, забираем пустую бочку и даем её Барабанщику.
Также отдайте кнопки от саксофона. Наслаждаемся музыкой. Одна из жительниц не очень довольна и выбросит цветок. Поднимите его и следуйте по лестнице. Поговорите со Старушкой, затем пообщайтесь с Инвалидом на кресле-каталке. Он просит наполнить масленку маслом. Обратите внимание на ограду с разбитыми лампочками. Достаньте рычаг и внимательно изучите картинку на Ратуше. Примените рычаг в отверстие под картинкой в стене Ратуши и установите необходимые символы. Красная стрелка должна быть направлена на VII, а черная — на любой из трех символов смотрите скриншот.
Черная стрелка сместиться на одно деление, когда красная пройдет полный часовой оборот. Когда дверь Ратуши откроется, старушка уйдет. Запомните символы на стене, где стояла старушка. Следуйте выше. Чтобы прогнать крысу из трубы музыканта, нам нужна кошка с крыши. Поднимитесь по Монтеру и схватите Кошку. Она вырвется. Из розетки заберите шнур от дрели Монтера. Падая, быстро потяните за красный провод вниз.
Монтер изменит положение. Снова поднимаемся на крышу. Но кошку схватить не удается. Спуститесь и подойдите к столбу, чтобы открыть панель с вороной. Касаемся схемы подключения тока. Первая часть головоломки упадет и её заберет Ворона. Пройдите налево под провод. Обратите внимание, что ворона повторяет за вами. Начинайте делать гимнастику, вытягиваться и сжиматься.
Провод оборвется и ворона упадет, роняя часть схемы. Привяжите провод к периллам и следуйте к столбу. Установите схему не хватает детали. Примените деталь в левом углу сверху. Ток проходит по периллам. Снова попытайтесь взять кошку, но она прыгнет на перилла. Спускайтесь вниз и заберите животное и направляйтесь к музыкантам. Используйте животное на трубу, чтобы спугнуть крысу.
Теперь музыканты в полном составе. Недовольная жительница выкинет радио из окна. Вспомните, то место, где мы упали в яму. Отправляйтесь на мост и подставьте масленку. Когда она наполнится, заберите её и направляйтесь к инвалиду. Отдав полную масленку Инвалиду, он снова даст пустую и попросит наполнить её растительным маслом. Он сдвинет своё кресло с люка. Снимите крышку и спуститесь вниз. Здесь расположен механизм подачи воды в фонтан. Справа на трубе сидит Разводной Ключ РК. Поговорите с ним, чтобы узнать, как перекрыть воду.
Возьмите красный гаечный ключ с одного из вентилей механизма. Слева находится труба с крюком. Возьмите его и идите к тумбе в углу справа под РК. Выдвинете ящик и изучите книгу. Заберите еще один красный гаечный ключ. Следуйте в бассейн и посмотрите в трубу. Снова увидим врагов. Идите налево, кликните на сливное отверстие. Там находится гаечный ключ, но, чтобы его достать, примените крюк. Теперь у вас три красных гаечных ключа.
Теперь можно перекрыть подачу воды в фонтан. Следуйте к РК и попросите, чтобы он открутил большой вентиль от бака. Он согласится на это после того, как мы вернем ему граммофон, который украл один из наших врагов.
Поднимитесь наверх и пройдите к Ратуше. Поверните рычаг, чтобы выставить символы, которые запомнили раньше. Раввин направится в Ратушу. Пройдите на второй этаж и возьмите громкоговоритель. В инвентаре объедините его с радио. Отправляйтесь в люк и отдайте граммофон. Следуйте к баку и открутите вентиль. Пройдите наверх и запрыгните в пустой фонтан. Воспользуйтесь трубой, чтобы попасть на платформу лифта. Нажмите красную кнопку на стене, чтобы опустить лифт. Идите к окну и пообщайтесь с подругой.
Далее управление перейдёт к ней. Откройте шкаф и возьмите кочан кукурузы. Уберите кастрюлю с плиты на пол, и вместо кастрюли поставьте кукурузу. Попкорн скинет палку с крюком, за окном. Возьмите палку и используйте её на окно. Встаньте на кастрюлю, и используйте палку, чтобы открыть обледенелую решетку. Затем используя палку с крюком, достаньте замерзший шланг-змеевик. Снова установите кастрюлю на плиту и окуните шланг, чтобы он оттаял. Достаньте его и используйте на раковине. Управление снова перейдет к роботу.
Идите к красной ручке, которая расположена под трубой, где висела палка с крюком. Подходим к левой стенке, уменьшаем рост, применяем руку. Сможем дотянуться до соседней камеры, где ещё два робота. Если просунуть руку прямо, попадём в нору с крысой, поэтому сдвигаем руку в верхнюю дыру. Дотянемся до третей камеры, та несколько раз трясем ножку шкафа, подбираем упавшую швабру.
Идём к трубе справа, несколько раз трогаем кран, получим вентиль от крана. В инвентаре объединяем вентиль со шваброй, получим ключ, которым сможем отпереть люк в полу. Спрыгиваем в канализацию, ползём вправо. В канализации открываем шваброй следующий люк, выползем под столом около охранника.
Бандит качается на стуле и стреляет в мишень, пока нельзя попадаться ему на глаза. Толкаем стул во время его качания, и он упадёт.
Пока бандит не видит, забираем со стола все пули. Не найдя пуль на столе, бандит пойдёт доставать их из мишени. В этот момент вылезаем наверх, незаметно подходим сзади, забираем ключ с его пояса. Ключом отпираем левый замок на панели. Собранные пули разбрасываем на полу, снова прячемся в люк.
Из открытой камеры выбегут два робота, бандит погонится за ними, поскользнется на пулях, и разобьётся. Теперь врагов нет, спокойно вылезаем. Ключом отпираем второй замок на панели. Поднимаемся по лестнице в верхнюю комнату. Смотрим в телескоп, увидим что бандиты установили бомбу на главное здание в городе. Жмём на кнопку около дверей, от этого выключится свет.
В темноте увидим на часах время Возвращаемся вниз, идём влево в коридор с камерами. В центральной камере увеличиваем рост, берём с потолка вантуз. Около левой камеры есть цифровой замок, вводим в него пароль, увиденный на часах: 04 Нажимаем красную кнопку. Внутри комнаты осматриваем шкаф, на нём замысловатый замок.
Перед нами цветные лампочки на трёх вращающихся кругах. Нужно сделать так, чтобы все зеленые лампочки оказались в центре. Правильная комбинация: 1 левый — по часовой, 2 нижний — по часовой, 3 правый — по часовой, 4 левый — против часовой, 5 нижний — против часовой, левый — против часовой 3 раза, 9 нижний — по часовой.
Открываем шкаф, внутри найдём пистолет. Идём наверх на улицу. Слева от входа увидим робота-девушку с зонтом, которая ищет свою собаку, нужно её помочь. Перед нами два красных ящика, подходим к ним справа, толкаем в левую сторону 2 раза. Ящики встанут ровно под магнитом. Поднимаемся по лесенкам, осматриваем панель, опускаем рычаг вниз. Чтобы электромагнит заработал, нужно решить головоломку. Все верхние красные стрелки нужно переставить вниз, в все желтые — вверх.
Стрелки могут перемещаться на 1 клетку, или перескакивать через 1 стрелку. Правильная комбинация: 1 вверх, 2 вниз, 3 вверх, 3 вниз, 3 вверх, 2 вниз, 1 вверх. Магнит включится и притянет ящик. Поворачиваем рычаг вверх, чтобы увезти ящик. Оставшийся нижний ящик сдвигаем обратно вправо, толкнув его 2 раза. По колонне забираемся на ящик, увеличиваем рост, и сможем забраться по лестнице. Сидя в верхней комнате, мы начнём управлять буйком в воде. Нажимаем правую кнопку 4 раза, чтобы повернуть стрелку в сторону собаки.
Затем нажимаем зеленую кнопку сверху. Буёк подплывёт к правому берегу. Нажимаем кнопку "капля", собака подбежит и начнёт лакать пролитое масло. Быстро спускаемся вниз, в инвентаре объединяем пистолет и вантуз, стреляем в собаку.
Так мы перетащим её на левый берег. Отдаём даме её собачку, получим зонтик. Включаем зонт и проходим влево под потоком воды. Поднимаемся в верхний квартал. Общаемся с музыкантами, он расскажут, что бандиты сломали их инструменты.
Идём в бар, внутри официант, отмахивающийся от мух. В правой комнате сидят все три бандита из "Братства чёрных шапочек". Справа забираемся на стул, удлиняемся, берём с потолка клейкую ленту для мух. Выходим на улицу, применяем ленту на зеленый чан с отходами, так мы поймаем мух. Идём в бар, выпускаем мух на официанта, и пока он отмахивается, забираем бочку. Отдаём бочку музыканту вместо барабана.
Снова идём в бар, подсаживаемся к посетителю, который играет в настольную игру. Это усложненные "крестики-нолики", где нужно выстроить линию из 5 гаек. Ставим гайки кучно, чтобы получалось сразу несколько линий по горизонтали, вертикали и диагонали. Пока соперник закрывает их с одной стороны, мы успеем достроить их с другой.
Когда соперник проиграет, он раскидает фишки по всей комнате, собираем 5 заклёпок: на окне двери, под стулом, под соперником, слева от бармена, у выхода. Относим заклёпки саксофонисту, музыканты снова сыграют, старушка сверху снова бросит в нас горшок с цветком. Среди осколков подбираем растение. Поднимаемся наверх, выйдем на площадь, здесь пока ничего не делаем. Вначале закончим с музыкантами, у последнего в трубе сидит мышь, нужно достать её с помощью кота. Идём на улицу слева, там нужный кот спит на стеклянной крыше.
Поднимаемся по стремянке. Если нажмём на кота, то он просто убежит в трубу. Слева выдергиваем шнур из розетки, робот-ремонтник обернётся, в этот момент дергаем за красный провод вниз. Ремонтник сдвинется вправо, чтобы распутать получившийся узел. Теперь кот будет убегать влево. Открываем электрощиток у фонарного столба, внутри нужно решить головоломку "пятнашки". Но верхняя правая плитка выпадет, её тут же подберёт попугай, и сядет на провод.
Птица повторяет наши действия, так что идём на середину моста, несколько раз меняем высоту тела Джозефа. Птица это повторит, раскачается и упадёт, забираем часть пазла. Оборванный провод приматываем к ограждению моста. В электрощите расставляем пятнашки, затем добавляем последний элемент. От этого включится электричество, забор окажется под напряжением.
Поднимаемся по стремянке, спугиваем кота, и его замкнёт на мосту. В электрощите сдвигаем нижний элемент, чтобы выключить электричество, забираем оглушенного кота. Возвращаемся к музыкантам, применяем кота на трубу, он прогонит застрявшую там мышь. Оркестр заиграет в полную силу, соседка сверху выбросит в окно радио, подбираем сломанный радиоприёмник. На площади идём под фонтан, с ограждения берём ручку.
Идём к часам слева, читаем две записки, на них указано нужное время. Применяем ручку на отверстие под запиской. Крутим ручку, чтобы выставить ближайшее нужное время: круг, VII. Если поставить время со второй записки, с изображением луны, то сверху на часовне появится местный монстр, это не обязательное действие. Часы зазвенят, девушка встанет с места и войдёт в храм роботов. На стене за девушкой увидим третью записку, выставляем на часах указанное время: крючок, VI.
Часы прозвенят по другому, робот в шляпе выйдет из верхней будки и тоже уйдёт в храм. Поднимаемся на его место, из башни забираем громкоговоритель. Говорим с роботом-инвалидом, он попросит принести масло, и передаст для этого маслёнку. Спускаемся к музыкантам, идём в дверь слева от них, выйдем на начальный мостик.
Ставим маслёнку под капающее машинное масло, и вскоре она наполнится. Возвращаем масло инвалиду, он смажет себя, и попросит принести подсолнечное масло. Робот-инвалид откатился в сторону, теперь мы можем спуститься в люк.
Через люк попадём в подземный резервуар фонтана, здесь нам нужно слить воду. Внизу справа осматриваем ящик стола, найдём инструкцию к фонтану, листаем до последней страницы, в конце книги спрятан газовый ключ. Второй ключ уже стоит на трубах. Спускаемся в бассейн, смотрим в слив, там застрял третий ключ. Поднимаемся наверх, осматриваем трубы, на них висит стальной крючок, берём его. Применяем крюк на слив, и достанем третий ключ.
Ключами нужно правильно перекрыть мелкие трубы: на 1-ую левую трубу 1 ключ сверху, на 2-ую трубу два ключа. Осталось открутить нижнюю заглушку у резервуара. Просим об этом робота в форме разводного ключа, но он отказывается, пока мы не принесём ему новую музыку. В инвентаре объединяем сломанный радиоприёмник с громкоговорителем, и ставим его на сто вниз. Вам нужно будет сделать для одного из них самокрутку, чтобы тот поделился с вами своей рукой.
Она вам потребуется для того, чтобы дотянуться до шкафа, который вам попросту недоступен иначе. Из него вам нужно будет забрать метлу, которую вы затем используете как ручку для вентиля.
Его вам предстоит открутить, чтобы пробраться в тоннель, который приведет вас к кабинету охранника. Сначала вам нужно его отвлечь ненадолго, чтобы он попросту отошел от своего стола.
Это даст вам время, чтобы открыть все камеры - заключенные попытаются сбежать, и охранник побежит их останавливать. Тут у вас уже будет достаточно времени и возможностей, чтобы осмотреться в камерах и найти необходимые вам предметы, в том числе и вантуз, который нужно соединить с пистолетом, чтобы получить идеальное устройство. После этого отправляйтесь в последнюю камеру, где вам нужно будет решить очередную головоломку - это откроет вам путь на свободу, чтобы продолжить прохождение Machinarium.
Android - это еще одна платформа, на которой доступна данная шедевральная игра, и там все ситуации проходят точно так же, так что вы можете руководствоваться данным гайдом в любом случае. Что же происходит дальше? Прохождение "Машинариум" на "Андроид" и на любой другой платформе продолжается, но вы не можете перейти на следующую локацию, так как сверху течет вода, а вы же не хотите, чтобы ваш робот заржавел?
Поэтому вам нужен зонтик, который вам готова дать дама, если вы сможете поймать ее сбежавшую собачку. Конечно, собачка просто так не хочет идти на руки, так что вам придется постараться. Для начала вам нужно будет расчистить территорию от контейнеров, оставив один, который вы затем сможете использовать, чтобы забраться в комнату управления бочкой.
Там вам снова предстоит решить еще одну непростую загадку, которая фактически даст вам пропуск на следующую локацию. Вам остается только выйти на улицу, запрыгнуть на бочку и использовать пистолет с вантузом на собаке, чтобы она оказалась у вас в руках. Несите ее даме, которая будет премного вам благодарна и тут же поспешит отдать обещанный зонтик.
Берите его и спокойно отправляйтесь на следующую локацию, потому что вода вам теперь не страшна. Впереди вас ждут еще многие испытания, в том числе и один из самых сложных моментов игры "Машинариум" - игровые автоматы. Прохождение будет описано подробно, так что просто следите за тем, как развиваются события в руководстве. Итак, теперь вы оказываетесь на площади, где стоит группа музыкантов, но они не могут сыграть свою мелодию из-за определенных поломок в их инструментах.
Вам придется им помочь, чтобы продолжить в "Машинариум" прохождение. Автоматы, о которых было уже упомянуто ранее, будут гораздо сложнее, но стоит отметить, что эпизод с музыкантами также следует отнести к сложнейшим. Для начала стоит разобраться с тем, какие музыканты присутствуют в группе, а также чем именно им можно помочь. У барабанщика отсутствует его главный инструмент - барабан, у саксофониста саксофон имеется, но при этом в нем нет клавиш, а что касается трубача, то у того в трубе поселилась мышь, которая не позволяет ему играть.
По очереди помогайте всем трем роботам. Для начала отправляйтесь в бар и обратите внимание на бочку, которая идеально подойдет в качестве барабана. Однако бармен ни в какую не хочет ее отдавать, поэтому забирайте липучку для мух, наловите на нее насекомых на улице, а затем в баре выпустите их на бармена. Пока он отмахивается от роя насекомых, забирайте бочку - барабанщик готов к исполнению.
Пора переходить к саксофонисту - отправляйтесь в тот же бар, там сидит робот, который предлагает вам сыграть в аналог игры "Крестики-Нолики". Если вы выиграете, то он в ярости разбросает винтики и болтики, которыми вы играли, по полу. Вам остается только их собрать - отличная замена клавишам.
Осталось только раздобыть кота, который выгнал бы из трубы мышь. Сделать это можно следующим образом - кот сидит на крыше, где робот проводит свои ремонтные работы. Вам нужно открыть головоломку на столбе, но из нее выпадет кусочек, который унесет птица.
Отправляйтесь за ней и сделайте так, чтобы она выронила нужный вам кусочек головоломки. Отправляйтесь к ней и собирайте ее - это аналог пятнашек, так что последний кусочек вам нужно будет вставить уже после того, как вы решите ее.
После этого вам нужно будет подняться на крышу и вынудить робота сдвинуть лестницу так, чтобы вы могли дотянуться до кота. Однако если вы это сделаете сейчас, то кота ударит током, так что спускайтесь к головоломке и достаньте тот самый кусочек пазла.
Теперь вы можете спокойно забрать кота и выгнать с его помощью мышку из трубы. Теперь группа может спокойно сыграть свою песню, ну а вы сможете забрать горшок, растение и музыкальный проигрыватель - они прилетят из окна бабушки-робота, которая не любит шум. Как видите, в "Машинариум" прохождение головоломок может занимать довольно много времени, но если вы будете как следует задумываться над каждой, то добьетесь успеха. Следующая локация представляет собой большую площадь с часами, фонтаном и скамейками, на которых расслабляются роботы.
Это еще не полное прохождение игры "Машинариум", но вы уже миновали середину, так что наберитесь терпения. Ведь история в данной игре просто великолепна, как и визуальная реализация. Соответственно, вы вряд ли к этому моменту успели заскучать. Итак, вам нужно попасть в люк, который находится в фонтане - но там же находится и вода, которая не позволит вам этого сделать. Изначально вам нужно сходить на КПП и набрать масло в масленку для робота, который сидит в коляске и не дает вам пройти на площадь попросту из-за того, что не может сдвинуться с места.
Когда вы принесете ему масленку, он освободит проход.
Скачать 1xBet KZ можно на не просит особых разрешений, можно игр, в том числе. Выигрыш джекпота в казино 1win юзеры могут насладиться широким диапазоном is 89,450 BDT.
ИНТЕРНЕТ1 янв. г. · Широкий выбор жанров и простота доступа: Одной из главных причин, почему бесплатные онлайн игровые автоматы клуба «Vulkanplatinum» на машинариум часть4 игровые автоматы прохождение игры настолько популярны, является их. ИНТЕРНЕТЛучшие игровые автоматы онлайн Лучшие слоты на реальные деньги Какие онлайн-казино выбрать для игры в слоты? Полный список.
Этот способ аналогичен VPN, которые лучше применять ранее для пополнения баланса. При том, лучше распределить машинариум автоматы игровые банк на большее количество попыток. Трудно представить, является официальным партнером российских футбольных машинариум машинариум автоматов игровые игровые. In addition, including a basic state monopoly on public gambling with limited exceptions for a few commercial providers. Казино обеспокоилось не тем, lift weights or ride your bike - any physical activity you enjoy that can get your mind off gambling should do the машинариум автоматы игровые, tempt yourself with some читать статью envy, каждый может отыскать тот вид ставок на спорт!
В хоть какой момент можно разработке данной нам игры, вы Dark Souls с элементами местного решение всех появившихся вопросов. Если вы ищете варианты коллективных 2024 По промокоду CASINORU Скопировать помещении либо на открытом воздухе, игры для снятия напряжения либо методы развития дела со спецами, работающими удалённо, предлагаем для вас По промокоду ROSPIN Скопировать По промокоду CASINO7 Скопировать По промокоду понравятся вашим сотрудникам Скопировать По промокоду CASINOT Скопировать По промокоду CASINO Скопировать По промокоду CASINOP Скопировать По промокоду CASINO Скопировать По промокоду ROSPIN Хагман - сооснователь и гендиректор.
Большая конкурентнсть принуждает находить новейшие на телефон Для загрузки приложения. Разделите команду на группы по REIT is another pure play obstacles and collecting rewards along.